Blender相手に奮闘しているネレです。
いろいろとBlenderとSecondlifeとの関連を調べていると、MCZ Blue Brown BlackでCamillaさんと言う人に作られたSculpted Prim Blender Scriptが紹介されていまして、早速、これを使ってオブジェクトを作ってみました。

作ったのは良くある1プリム植物の土台です。これをConv2Sculptでアウトプットしようとしましたが、エラーが出て無理なので、今回はtgaファイル で出力。セカンドライフへのアップロードを試みました。

う〜ん。なぜかしら、上下にいらない鍔が出来てしまう。もはや、怪奇現象としかいえない。
だれか、おしえてくださいよぅ。本当に。
それでは、皆さん、ごきげんよう。
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ええと、これ、理由がわかりました。
まず、最初のフェンス的なオブジェですが、あれの場合、円柱の始点と終点を1点に統合したために生じたものだと考えられます。
スカルプって、あくまで、くねくね曲がる平面なんですねぇ〜。
次に、この見出しにある、植物の雛形ですが、これに関しては、円柱の始点と終点を一箇所に集中させなかったのが、原因ぽいです。
とにも、かくにも、スカルプをやってると、なんだろう。とても、ストレスがたまるのは僕だけでしょうか。う〜ん。こまった、こまった。
それでは、またです。